小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

indienova.com/groups/post/90466

但是游戏达不到这种程度的自由度(就算是MC也不能玩家之间造人不是)所以个人认为将跑团完全游戏化是不太可能的,所以两个方案……ehco0096#0 跑团工具的话现在qq上的骰娘也可以做到很多事情了,麻烦问一下,这个跑团工具有没有什么新的创作点……这就跟数字骰子取代物理骰子是一个作用

虚无世界(Worldless)

indienova.com/steam/game/1898500

《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始信任度,也清楚分工是什么。……项目指导合作请联系信:18698874612

去远方(Go Far Away)

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每回合减少一的食物,食物为零时游戏结束。 被敌人攻击会减少食物。……如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 有什么建议可以在下面留言哦。新浪博:@风过游戏

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……大范围的施法等生息:提供治疗、解除异常状态等支援掌控:对敌人产生冻结、异常状态等,增加敌人行动的消耗等路途的作用使得玩家能够清晰角色的功能……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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玩法介绍 这是一个恐怖解谜类 RPG 小游戏,玩家将操作猫耳少女避开重重机关,在充满死亡陷阱的房间内不断探索……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵可莉非常信赖与依靠,与喵可莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……湿泥土的作用目前保密。钓鱼系统开放!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

会员:大灰er

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了解unity3D引擎 OOP编程基础个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

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